ミキサーの問題なのか、トラックの問題なのか、Logic経験者からすると、Cubase SXのトラックの操作感には、なかなか慣れないというのが正直なところ。
集中して作業しているときは細部の状況など頭に入っているので、何か問題が発生しても簡単に原因の追究ができるのですが、飽きっぽいこともあって、数ヶ月放置していたプロジェクトを開くと、トラックの設定状況がよくわからない、という事態に直面してしまいます。というか、直面してしまいました(汗)
で、Logicの場合、Mixer WindowでもEnvironment Windowでも、トラックのレベル、センド、パン、プラグイン、その他の全情報が一発で見れるのですが、Cubaseの場合、名称がわからないけど(汗)フローティングウィンドウなヤツ(わかってくれ)を出さないと、わからないですよね。後は、ミキサーウィンドウのところでセンドやらインサートやらをいちいち選択しないいけないし。
Logicではあの狭い場所になにもかも表示されているのにCubaseでできてないのはなんでだろう、と考えてみると、Cubaseは、とにかく無駄な空間が多すぎる、ということに。
あと、鍵盤を使ったリアルタイム入力が苦手なもので、マウス片手にピアノロール画面でステップ入力な私にとっては、Logicに比べると苦痛を感じてます。とにかく、いちいちツールを持ち替えることを強制されるあの仕様はなんとかならないかなあ、しかもドラムロール画面と使い方が統一されていないので、特にドラムロールからピアノロールに移動したときの違和感がものすごく、イヤ。
ただね、マルチアウトなVSTiを入れた瞬間に必要なトラックが瞬時に有効になるという点は、Logicに見習って欲しいような気もします。Logicの場合は、あとから無理やり付け足したような感じで、なんでauxに出すんだろう、っていう違和感がありますしね。
まあ、いわゆる、愚痴です。
